Luz Guerrero/Místico Imperio - Nv. 55
At 5 | Da 6/8 | Df 8/10 | Ar 5 | PV: 28 | Re 10 | Mo 15/25 | PA 3/4
Habilidades Innatas: Acumulación, Inmunidad (Condena).
Destructor de lo Impío: Al atacar a una Unidad Oscura Macbeth usa su Atributo secundario de daño.
Aeguis: Macbeth utiliza su Atributo secundario de Defensa contra Ataques a Distancia.
Halito Inmortal: Al finalizar la Fase de Mantenimiento sitúa Curación Nv. 1 sobre Macbeth o una Unidad amiga que se encuentre dentro de su Zona de Control.
o - Consagrar (Magia, Efecto, Reactiva)
Una Unidad amiga dentro de la Zona de Control de Macbethobtiene un +1 Ataque, Defensa y Resistencia hasta el final del Turno.
ooo - La Espada de Azrael (Ki, Ataque)
Ataca a todas las unidades enemigas que se encuentren a 5 Cm (2 C).
ooo - Alma a Luz (Ki, Ataque)
+2 Daño. Si este ataque acaba con una unidad enemiga Macbeth no puede ser dañado durante el resto del Turno.

