Kingsley

Oscuridad, Sol Negro, Guerrero-Místico Controlador - Niv. 50

At 5 | Daño 6 | Def 8 | Ar 1 | PV 16 | Res 10 | Mov 20/30 | PA 3/4

Puntos de directriz: 2

Magia de Sangre: Siempre que Kingsley utilice alguna de sus Habilidades Maǵicas, pierde 1 Punto de Vida.

ooo -Maldición de Damballa (Magia, Ataque)
Si este ataque causa daño, el objetivo sufre Cegado, Sello, Lentitud y Condena, todos a Nivel 2. Efecto:16.

ooo - Tonnere Diable (Magia, Ataque a Distancia)
Distancia 40 cm. -1 Daño. Si este ataque causa daño, el objetivo sufre Veneno Nivel 2. Efecto:16.

o - Attzan (Magia, Efecto)
Hasta el final del turno, las unidades enemigas a más de 20 cm de Kingsley no tienen Línea de Visión con él.

o - Ogoun (Magia, Efecto)
Hasta el final del turno, siempre que una unidad enemiga cause daño a Kingsley, perderá una cantidad de Puntos de Vida equivalente al daño causado. Si Kingsley muere como resultado del daño infligido, esta habilidad no tiene ningún efecto sobre la unidad que causó la pérdida de Puntos de Vida. Efecto 14.