Elhaim, Doncella de Luz

Invocación Luz Guerrero/Místico

Versión Menor (Nivel 40)

At 6 | Da 4 | Df 9 | Ar 0 | PV 15 | Re 11 | Mo 20/30 | AP 3/4

Coste de Invocación: oo | Afinidad: Luz
Atman: 60 | Vínculo: 2 | Estabilidad: 8 | Shock: -1
Habilidades Innatas: Vuelo, Inmunidad (Veneno).
Maestría Defensiva: Realizar Contraataques le cuesta a la Elhaim dos Puntos de Acción en lugar de tres.

o - Flash Cegador (Magia, Efecto)
Todas las unidades enemigas en contacto con la Elhaim sufren Ceguera Nv 1. Efecto 15. Límite: Una vez por turno.

oo - Luz Sanadora (Magia, Efecto)
Una unidad amiga dentro de la Zona de Control de la Elhaim obtiene Curación Nv 2.

ooo - Alas de Repliegue (Ki, Ataque)
+2 Ataque/+2 Daño. Si este ataque impacta, la Elhaim puede escapar automáticamente de cualquier combate en el que esté trabada y mover hasta 20 Cm (8 C). La Elhaim puede usar este desplazamiento incluso si ya ha movido ese turno.

o - Descarga de Luz (Magia, Ataque a Distancia)
Distancia (20 Cm / 8 C). Este ataque sólo puede ser utilizado inmediatamente después de haber escapado de un combate gracias a la habilidad Alas de Repliegue.


Versión Mayor (Nivel 50)

At 6 | Da 4 | Df 10 | Ar 0 | PV 15 | Re 11 | Mo 20/30 | AP 3/4

Coste de Invocación: oo | Afinidad: Luz
Atman: 60 | Vínculo: 2 | Estabilidad: 8 | Shock: -3
Habilidades Innatas: Vuelo, Inmunidad (Veneno).
Maestría Defensiva: Realizar Contraataques le cuesta a la Elhaim dos Puntos de Acción en lugar de tres.

o - Flash Cegador (Magia, Efecto)
Todas las unidades enemigas en contacto con la Elhaim sufren Ceguera Nv 1. Efecto 15. Límite: Una vez por turno.

oo - Luz Sanadora (Magia, Efecto)
Una unidad amiga dentro de la Zona de Control de la Elhaim obtiene Curación Nv 2.

ooo - Alas de Repliegue (Ki, Ataque)
+2 Ataque/+2 Daño. Si este ataque impacta, la Elhaim puede escapar automáticamente de cualquier combate en el que esté trabada y mover hasta 20 Cm (8 C). La Elhaim puede usar este desplazamiento incluso si ya ha movido ese turno.

o - Descarga de Luz (Magia, Ataque a Distancia)
Distancia (20 Cm / 8 C). Este ataque sólo puede ser utilizado inmediatamente después de haber escapado de un combate gracias a la habilidad Alas de Repliegue.

ooo - Luz Catastrófica (Magia, Ataque a Distancia)
Distancia (40 Cm / 16 C). +2 Daño. Si impacta sobre su blanco, todas las unidades a 8 Cm (3 C) del objetivo sufren también el ataque.