Clover

Neutral Sol Negro Líder Guerrero - Nivel 70

At 6 | Daño 6 | Def 10 | Ar 1 | PV 18 | Res 10 | Mov 20/30 | PA 3/5

No Muerto superior: Clover puede considerarse una criatura No Muerta para aquellos efectos que le interesen pero no sufre Descontrol ni posee Influencia.

Fuerza inhumana: Si lo desea, Clover puede hacer que cualquiera de sus Ataques o Cargas produzcan Embate.

Focus: Una vez por Turno Clover puede sumar un +2 a una de sus tiradas de Ataque o Esquiva.

ooooo - Prometheum (Ki, Carga)
Tras realizar la Carga inicial, Clover puede realizar dos cargas adicionales, desplazándose en cada una hasta 10 Cm. Al iniciar estas cargas adicionales, Clover puede retirarse automáticamente de cualquier Combate C/C como si hubiera realizado con éxito una Acción de Escapar.
o - Sempiterno (Magia, Efecto, Reactiva)
Clover pierde todos los Puntos de Acción que le queden, pero recupera todos sus Puntos de Vida y obtiene Escudo Nv 1.
Límite: 1 por Partida.

oo - Neokinesis (Magia, Efecto, Reactiva)
Clover obtiene Acelerar Nv 2.
Límite: 1 por Partida.