Arkham

Oscuridad, Sol Negro, Místico - Niv. 35

At 4 | Daño 2 | Def 8 | Ar 0 | PV 11 | Res 11 | Mov 20/30 | PA 2/4

Puntos de directriz: 2

ooo - Carroñero de almas (Magia, Efecto)
Elige una unidad enemiga en la zona de control de Arkham. Hasta el final del turno, todos los ataques contra esa unidad obtendrán automáticamente un Crítico, sin importar el resultado del dado de Ataque. Efecto 15.

oo - Legión de Cuervos (Magia, Ataque)
+4 Ataque. Este Ataque afecta a todas las unidades a 10 cm de Arkham, excepto Invocaciones y No Muertos.

oo - Descarga (Magia, Ataque a Distancia)
Distancia 40 cm. +1 Ataqie / +2 Daño.

oo - Vuelo de Cuervo (Magia, Correr)
Mueve a Arkham hasta 40 cm. Durante este movimiento se considera que tiene la regla Vuelo.