Alis Testarrosa

Luz Iglesia Guerrero - Nv. 40

At 4 | Da 4 | Df 9 | Ar 0 | PV: 14 | Re 11 | Mo 20/30 | PA 3/5

Alas de Luz: Si Alis sacrifica 3 PV durante la Fase de Mantenimiento obtiene la habilidad de Vuelo durante el resto del turno.

ooo - Valkyrie (Ki, Carga)
+2 Ataque / +2 Daño. Alis debe de estar en Vuelo.

o - Viento de Aegis (Ki, Movimiento, Escapar)
Alis se retira automáticamente de un combate Cuerpo a Cuerpo y puede moverse hasta 30 Cm /(12 C.). Esto no cuenta como movimiento para el turno actual. Alis no puede usar este movimiento para entrar en combate con otro enemigo. Alis debe estar en Vuelo.

ooo - Aegis (Ki, Ataque)
+2 Ataque / +2 Daño. Si el ataque causa daños, retira todos los Estados positivos del enemigo.

ooooo - Más Allá de los Vientos (Ki, Carga)
Retira a Alis del tablero. Durante su activación en el siguiente turno colócala en contacto con cualquir unidad enemiga para completar la Carga. Alis vuelve al tablero sin ningún punto de acción. Alis debe estar en Vuelo cuando usa esta acción.