Agente De Wissenschaft

Neutral Wissenschaft Acechador - Lv. 20+

At 4 | Da 3 | Df 9 | Ar 0 | PV: 10 | Re 8 | Mo 20/30 | PA 2/4

Agente: Los Agentes de Wissenschaft no son personajes únicos y es posible escoger uno cada 150 niveles de juego en un grupo de Wissenschaft. Es decir, un Grupo de nivel 300 podría estar compuesto de hasta dos Wissenschaft.

Equipamiento: El Agente de Wissenschaft puede tener asignadas dos Cartas de Ventaja.
El Agente obtiene el estado de Oculto. Mantenimiento: o

ooo - Cadena de Golpes (Ki, Ataque)
El Agente ejecuta dos ataques consecutivos contra el mismo objetivo.


AGENTE DE WISSENSCHAFT Carta de Habilidades

El Agente puede poseer cualquier combinación de las siguientes habilidades especiales, siempre y cuando no incrementen su nivel final por encima de 40. Cada habilidad solo puede ser escogida una vez.

  • El Agente Recarga una Acción más por turno Nv: +10
  • Todos los ataques del Agente (normales y especiales) aplican un -2 Armadura Nv: +5
  • El Agente obtiene la Habilidad Innata Ataque a Distancia (40 Cm, 16 C.) Nv: +5
  • El Agente obtiene las Habilidades Innatas Movimiento Libre y Despliegue Avanzado Nv: +5
  • El Agente obtiene Ataque +1 y Defensa +1 Nv: +5
  • El Agente obtiene +4 Puntos de Vida Nv: +5
  • La Velocidad del Agente se incrementa hasta 30/40 (12/16 C.) Nv: +5
  • El Agente obtiene la siguiente Habilidad. Nv: +5

o - Ataque Combinado (Ki, Ataque)
Este ataque debe efectuarse inmediatamente después de haber realizado una Carga con éxito.