Nero

Licht Kirche Kämpfer - St. 50

An 5 | Sd 5 (10) | Ab 9 | Rü 1 | LP: 14 | Wi 11 | Sc 8/12 | AP 3/4

Hand von Azrael: Alle von Neros Angriffen gegen Charaktere der Dunkelheit verwenden seinen zweiten Schadenswert.

o - Seele (Magie, Effekt)
Nero bekommt Heilung Stufe 2. Limit: Einmal pro Spiel.

ooo - Flügel der Absolution (Ki, Angriff)
+2 Angriff / +2 Schaden.

oooo - Die Gefallenen Engel (Ki, Angriff)
Wirf für den Angriff zwei Würfel und verwende das höhere Ergebnis. Nero greift mit diesem Angriff alle gegnerischen Charaktere in 3 Zoll Umkreis an. Um diese Fähigkeit einsetzen zu können, muss Nero 3 LP opfern.