Hoher Arbiter Alastor

Dunkelheit Azur Allianz Kämpfer Anführer - St. 80

An 6 | Sd 6| Ab 9 | Rü 4 | LP: 18 | Wi 11 | Sc 6/10 | AP 3/5

Automatische Fähigkeiten: Kritische Schadensmeisterschaft.

ooo - Ignis (Ki, Angriff)
+2 Angriff / +2 Schaden.

ooo - Pandämonium (Ki, Angriff)
+6 Schaden.


ARBITER ALASTOR Arbiter-Befehle

Befehle pro Runde: 3
Einflussbereich: 12 Zoll.
Einschränkung: Alastors Arbiter-Befehle haben keine Wirkung auf Charaktere mit einer gleichen oder höheren Stufe, andere Arbiter oder Beschworene.

o - Motum (Spezial, Effekt)
Bewege einen freundlichen Charakter in der Einflusszone von Alastor um 2 Zoll. Dies zählt nicht als Bewegungsaktion, kann also vor oder nach der Bewegung erfolgen. Motum kann pro Charakter pro Runde nur einmal eingesetzt werden.

oo - Terminus (Spezial, Angriff)
Ein freundlicher Charakter in Alastors Einflussbereich macht einen freien Handgemenge-Angriff mit +3 Angriff / +3 Schaden. Der Charakter, der den Angriff durchgeführt hat, wird anschließend vom Spiel entfernt.

oo - Opugnis (Spezial, Angriff)
Wähle einen freundlichen Charakter in der Einflusszone von Alastor. Dieser Charakter darf einen freien Handgemenge-Angriff durchführen.