Gruppenzusammenstellung

Aus dem Web Addendum Vol. 2:

Gruppenzusammenstellung

Bevor ihr ein Anima Tactics Spiel beginnen könnt, müsst ihr euch erst einmal auf die Stufenpunkte einigen. Dieser Faktor entscheidet über die Größe der gegeneinander antretenden Streitkräfte, und damit über die Größe des Gefechts. Die Stufenpunkte können dann für Charaktere und Vorteilskarten investiert werden, bis deren Gesamtstufenwert das vereinbarte Maximum erreicht. Jeder Charakter und jeder Vorteil hat dazu einen auf der dazugehörigen Karte angegebenen Wert. Bei der Zusammenstellung einer Gruppe muss man sich entweder für eine Fraktion oder für eine Organisation entscheiden. Außerdem muss beachtet werden, dass jeder Anima Tactics Charakter ein einmaliges Individuum darstellt und deshalb nicht mehr als einmal ausgewählt werden darf. Allerdings darf derselbe Charakter auf beiden Seiten einer Konfrontation erscheinen kann - in diesem Fall wird davon ausgegangen, dass einer von ihnen ein Nachahmer ist oder eine andere Person mit sehr ähnlichen Kräften. Eine weitere Ausnahme besteht in den Organisationsagenten, von denen einer pro 150 Stufenpunkte in der Gruppe enthalten sein darf, sowie beschworenen Kreaturen. Die kein Limit besitzen

//Wenn man eine Fraktionsgruppe spielt, muss man sich für Licht oder Dunkelheit entscheiden. In der Gruppe dürfen dann keine Charaktere der gegensätzlichen Fraktion enthalten sein, während die Auswahl neutraler Charaktere nicht eingeschränkt ist. Eine Gruppe des Lichts dürfte zum Beispiel drei Charaktere des Lichts und vier neutrale Charaktere enthalten, aber keinen einzigen Charakter der Dunkelheit. Es ist auch erlaubt, eine Gruppe ausschließlich aus neutralen Charakteren zusammenzustellen. Wenn man eine Organisationsgruppe spielt, dürfen die Fraktionen der Charaktere ignoriert und Charaktere des Lichts und der Dunkelheit beliebig miteinander kombiniert werden, solange sie der selben Organisation angehören. Es darf außerdem ein einzelner Wanderer zur Gruppe hinzugefügt werden, der wie eine vorübergehend angeheuerte Hilfskraft behandelt wird, oder auch zwei wenn die Stufenpunkte 400 Stufen oder mehr sind. Organisationsgruppen erhalten darüber hinaus Organisationsvorteile - Spezialfähigkeiten, die der Gruppe zur Verfügung stehen, weil sie der entsprechenden Organisation angehört. Je höher die Stufenpunkte des Spiels, desto größer die Organisationsvorteile.Natürlich ist das Zusammenstellen einer guten Gruppe schwerer als es zuerst scheint, da du die Kräfte jedes Charakters aufeinander abstimmen musst, um das beste aus ihnen herauszuholen. Es liegt also an dir. //

Andere wichtige Elemente

Bei der Zusammenstellung einer Gruppe muss ein Spieler außerdem die folgenden wichtigen Elemente beachten:

Anführer: Einige Charaktere zählen als Anführer, beispielhafte Helden mit beachtlichen Führungsfähigkeiten. Eine Gruppe darf pro volle 250 Stufenpunkte einen Anführer enthalten, wobei ein Spieler allerdings nicht verpflichtet ist, überhaupt einen Anführer in seine Gruppe aufzunehmen. In kleineren Gefechten (weniger als 250 Stufenpunkte) dürfen keine Anführer eingesetzt werden, aber in einem Spiel für 500 Stufenpunkte könnten zum Beispiel zwei Anführer in einer Gruppe enthalten sein.

Vorteilspunkte:Vorteilspunkte sind zusätzliche Stufenpunkte, die den Spielern zum Erwerb zusätzlicher Vorteilskarten zur Verfügung stehen. Diese Punkte entsprechen 10 % der Gesamtstufenpunkte und können nur für Vorteilskarten investiert werden. In einem 300-Punkte-Spiel ständen einem Spieler also 30 zusätzliche Punkte für Vorteilskarten zur Verfügung, für einen Gesamtwert seiner Gruppe von 330 Stufenpunkten. Die Vorteilspunkte dürfen NICHT für Charaktere investiert werden, sondern nur für Ausrüstungs-, Kraft- und Plotkarten. .

Gnosis: Gnosispunkte sind eine Art Joker, der Spielern zur Verfügung steht, um ihre Würfelwürfe mit zusätzlichen Würfeln zu verbessern. Jeder Spieler bekommt einen Gnosispunkt pro volle 100 Stufenpunkte des Spiels; d.h. ein 300-Punkte-Spiel verleiht 3 Gnosispunkte, ein 400-Punkte-Spiel 4 Gnosispunkte, usw. Für weitere Informationen siehe Gnosis.

Saga II Regelvorschau:

Du darfst für alle 200 Spielpunkte einen Wanderer (oder ein Team von Wanderern) in dein Team aufnehmen. (z.B. hat man bei einem 400 Punkte-Spiel 2 Wandererslots in der Gruppe)

PS : auch bei mehreren Wandererslots, zählt ein Wandererteam dennoch nur als ein Slot !