Der Oberst

Dunkelheit Azur Allianz Kämpfer - St. 50

An 5 | Sd 5 | Ab 9 | Rü 1 | LP 14 | Wi 10 | Sc 8/12 | AP 3/4

Automatische Fähigkeiten: Initiative
Befehlskette: Der Oberst darf seine Aktionsmarken als Befehlsmarken nutzen, um den Arbiter-Befehl eines Arbiter in seiner Armee zu benutzen. Seine Einflusszone entspricht seiner Kontrollzone.

ooo - Krone des Hephaistos (Ki, Angriff)
+3 Angriff / +3 Schaden

ooo - Erwachender Ifrit (Ki, Distanzangriff)
Distanz (12 Zoll).

o - Seelendiebstahl (Magie, Effekt)
Ein freundlicher Charakter in der Kontrollzone des Oberst verliert W5 LP. Der Oberst erhält das Doppelte der verlorenen Lebenspunkte zurück.

o - Absolute Überlegenheit (Ki, Effekt, Reagierend)
Wenn ein gegnerischer Charakter einen Angriff gegen den Oberst ankündigt, misslingt dieser Angriff automatisch, wenn sein Effekt nicht über 14 steigt. Diese Fähigkeit muss vor dem Würfeln eingesetzt werden.

Ist Teil des Teams Les Jaeger zusammen mit Reindhold, Kyler und Kirsten.