Bewegung

Ein Sturmangriff ist eine Grundfähigkeit.

Aus dem Saga I Regelwerk:

Bewegung

Ein Spieler kann für einen Charakter eine von drei möglichen Bewegungsgeschwindigkeiten wählen: Anders als bei den übrigen Aktionen kann ein Charakter sich jedoch nur einmal pro Runde bewegen, egal wie viele Aktionspunkte er (noch) hat. Wer also schon Rennen musste, kann in dieser Runde nicht mehr Gehen oder Freie Bewegung nutzen. Ein Charakter im Handgemenge dann sich nicht bewegen sondern muss zuerst aus dem Kampf entkommen.//

Freie Bewegung: Jeder Charakter kann sich bis zu zwei
Zoll bewegen, ohne Aktionspunkte zu verbrauchen. Freie
Bewegung ist auch reagierend möglich, so dass ein Charakter
mit ihr dazwischentreten kann, um einen Angriff auf einen
Freund abzufangen (aber nicht, um einem Angriff auf sich selbst
auszuweichen).

Gehen: Die erste Zahl unter dem Symbol für Schnelligkeit
auf der Charakterkarte nennt die Entfernung in Zoll, die der
Charakter gehend zurücklegt. Dabei kann er beliebig die Richtung
ändern, solange er nicht weitere Strecken zurücklegt als auf der
Karte angegeben.

Rennen / Sturmangriff: Beim Rennen oder beim Sturmangriff
bewegt sich der Charakter so viele Zoll weit, wie von der zweiten
Zahl unter Schnelligkeit angezeigt. Anders als beim Gehen muss er
sich in einer geraden Linie bewegen und kann nicht die Richtung
ändern. Er kann sich durch alle Geländemerkmale hindurch
bewegen, doch nicht einen durch unpassierbares Gelände
unternehmen.

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